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2020年3月,腾讯再次当选全球缺货手游排行榜前两

发布日期:2020-10-04 05:08 作者:YWYF 浏览次数:161

2020年3月全球热门手游畅销榜 腾讯蝉联前两名

根据传感器塔应用商店智能平台对移动应用收入的估算,2020年3月,腾讯的《PUBG Mobile》以2.32亿美元的收入成为全球最赚钱的手游产品。这比2019年3月同比增长了3倍多。该游戏约61%的全球营收来自中国,其次是美国的11%和TrplMray 03的3.6%。读者可以参考上图,了解本月全球热门手机游戏的营收排行榜。

另一款腾讯游戏《王者荣耀》(王者荣耀)本月排名第二,本月全球营收1.12亿美元。约93%的营收来自中国,该游戏委托Garena负责泰国业务,本月泰国业务贡献了总营收的3%。此外,米希的《怪物弹珠》(Monster Strike)、莉莉丝游戏公司的《剑与远征》(AFK Arena)和King的《糖果传奇》(Candy Crush Saga)本月排名第三至第五。

今年2月,PUBG Mobile的收入增长了21.8%。在此基础上,该游戏在3月份创下了新的营收纪录。破纪录恰逢游戏上线两周年,该公司的“Royale Pass”模式是吸引用户消费的原因之一,全球民众因全球疫情被迫足不出户,也是促使游戏收入大增的重要因素。

3月表现良好的另一款手游产品是Roblox,当月营收为7,000万美元。这款手游的营收环比增长率达到28%,第七届Bloxy颁奖典礼也在举行。此外,尽管世界大部分地区的人们因为疫情被迫呆在家里,但尼安蒂克出品的精灵宝可梦Go的收入依然强劲。有研究分析,虽然疫情给基于实际地理位置的游戏带来了挑战,但在游戏模式调整的情况下,其适合在家中玩的机制,加上特殊的季票活动,仍有助于刺激用户消费。有证据表明,适应不断变化的市场状况,推出热门赛事,可以帮助游戏保持收入稳定甚至增长。

本文摘自《全球收入》(Worldwide Revenue)2020年3月的手机游戏排行榜。

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